| Ratkoja | Tulokset | Selitys |
|---|---|---|
| Liike | KAUPPA | Liike = myymälä, usein käytetty. |
| Liike | PUTIIKKI | Pieni liike, arkinen sana, mahdollinen. |
| Liike | MYYMÄLÄ | Virallisempi kauppa, jos vihjeessä “liiketila”. |
| Liike | ASKEL | Liike = askel, jos vihjeessä kävely/tanssi. |
| Liike | ELE | Pieni liike, kädenliike tai ilme, yleinen. |
| Liike | MENO | Liike = meno, kulku, mahdollinen. |
| Liike | VAIHE | Liike sarjassa, esim. tanssivaihe (mahdollinen). |
| Liike | KULKU | Liike = kulku, virtaus, reitti, mahdollinen. |
| Liike | VIRTAUS | Nesteen/ihmisten liike, jos vihjeessä fysiikka. |
| Liike | LIKE | Vanhahtava/liittyy “liikkuminen”, mahdollinen. |
| Liike | SIIIRTO | Peli-/shakkiliike, jos vihjeessä peli (mahdollinen). |
| Liike | JOUKKO | Liike = järjestö/aateli? ei, mutta “liike” poliittisena (mahdollinen). |
| Liike | SUUNTA | Liikkeen suunta, jos vihjeessä nuoli/kompassi. |
Liike Ratkojat – Mitä “Liike” Voi Tarkoittaa Ristikoissa
Kun haet termillä liike ratkojat, eka juttu on tajuta, että “liike” on suomessa kaksimerkityksinen. Se voi olla kauppa (liikehuoneisto, liike kadun varressa) tai sitten liikkumista (ele, askel, kulku, virtaus).
Ristikoissa tekijä käyttää tätä mielellään, koska sillä saa kivaa hämäystä: vihje näyttää kaupalta, mutta vastaus onkin ELE. Tai päinvastoin.
Kauppa vs liikkuminen – vihjeen sävy ratkaisee
Jos vihjeessä on “myymälä”, “putiikki”, “liiketila” tai vaikka “kauppias”, silloin KAUPPA ja MYYMÄLÄ on vahvoja.
Jos taas vihjeessä on “tanssi”, “askel”, “ele” tai “fysiikka”, silloin ASKEL, ELE, KULKU ja VIRTAUS alkaa olla järkeviä.
Näin Ratkaiset Ristikon, Kun Vihjeenä On Liike
1) Katso ristikosta, onko teema “arki” vai “toiminta”
Jos ristikossa on paljon paikkoja, ammatteja ja esineitä, liike on usein KAUPPA-tyyppinen. Jos taas mukana on verbejä, suuntia ja toimintaa, liike on liikkumista.
Tämä on sellainen fiilisjuttu, mutta yllättävän luotettava.
2) Käytä pituutta heti, älä säästä sitä loppuun
3 ruutua: ELE. 4 ruutua: MENO, LIKE (jos tekijä käyttää vanhaa muotoa). 5 ruutua: KAUPPA, ASKEL, KULKU.
7 ruutua: MYYMÄLÄ (7), VIRTAUS (7). Jos aukko on 7 ja vihjeessä on yhtään “fysiikka”-fiilistä, VIRTAUS on hyvä testi.
3) Risteävät kirjaimet paljastaa nopeasti, kummasta liikkeestä on kyse
Jos saat K-alkuun ja lopussa A, KAUPPA alkaa olla selvä. Jos saat E-alkuun ja aukko on 3, ELE on melkein pakko.
Jos saat V-alkuun ja aukko on 7, VIRTAUS osuu usein. Ja jos saat M-alkuun ja näkyy Ä, MYYMÄLÄ on käytännössä lukittu.
4) Muista “liike” myös pelisiirtona
Jos vihjeessä on peli, shakki, kortit tai “siirto”, silloin liike voi tarkoittaa SIIRTOA. Tämä on vähän erikoisempi, mutta tulee vastaan.
Jos ristikko muutenkin käyttää pelisanoja, tämä vaihtoehto kannattaa pitää mielessä.
Synonyymit Ja Vaihtoehtoiset Ratkaisusanat Liike-Vihjeeseen
Tässä on vaihtoehtoja molempiin merkityksiin. Poimi se, joka sopii vihjeen aiheeseen ja ruutujen määrään.
| Synonyymi | Merkitys |
|---|---|
| Kauppa | Liike paikkana, myymälä. |
| Myymälä | Virallisempi “liike”, liiketila. |
| Putiikki | Pieni liike, puhekielinen. |
| Ele | Pieni liike, kädenliike/ilme. |
| Askel | Liike kävellessä tai tanssissa. |
| Kulku | Liike reittinä tai etenemisenä. |
| Virtaus | Nesteen/ilman liike, fysiikkavihjeissä. |
| Siirto | Peliliike, jos vihjeessä peli/shakki. |
Nopea ratkaisupolku
Jos aukko on 3: ELE. Jos aukko on 5 ja vihje kuulostaa paikalta: KAUPPA. Jos aukko on 7 ja vihjeessä on “fysiikkaa”: VIRTAUS.
Jos vihjeessä on liikehuoneisto tai myymälämaininta, MYYMÄLÄ on vahva. Ja jos mikään ei istu, kysy uudestaan: puhutaanko kaupasta vai liikkumisesta – se on koko jutun avain.

Leave a Reply